約 479,380 件
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武器 あなたが使用する武器のリストです。 弾薬を捨てるキーで、ほとんどの武器は味方に弾薬を分けることができます。 XM214 microgunとShock rifleは特殊な仕様で持っていると武器の選択ができなくなりますが、 武器自体を捨てることで再び選択が可能になります。 カスタムマップやカスタムサーバーによっては武器の見た目が変わったり、 スクリプトによって新たな武器を実装していたりします。 (上から順に数字キー1.2.3.4.5.6スロット) 1.Melee/tools (近接武器/道具) 2.Single-hand guns (片手武器) 3.Double-hand guns (両手武器) 4.Special weapons (特殊武器) 5.Disposable weapons (使い捨て武器) 6.Heavy duty weapons (強力な武器) Biological weapons (生物武器)
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プリキュアDaysは、肉弾戦主体なので、基本は武器を使いません。 ここで設定される武器は劇場版で登場する設定です。 サンディの武器は、フルート(笛)で、プリキュアホーリーフルート。 ナイトの武器は、ハープ(琴)で、プリキュアルナティックアロー。 武器が発動すると、次のようになります。 サンディの武器は、ソード(剣)に変化。 ナイトの武器は、ボウ(弓)に変化。 ※画像は仮のものです。 武器の設定の履歴(含、アイデアメモ) キュアサンディの武器名 (候補) リボルフルーレ? リボルバスタード? サンディレイピア? サンシャインブレード? キュアナイトの武器名(候補) サタンフルーレ? サタンバスタード? ナイトレイピア? ルナティックアロー? 08.11.27 設定(追加) プリキュアの戦闘は肉弾戦で武器は使わないことになりました(武器使用は劇場版設定) 09.08.07設定(追加) 武器の名前(未決案) シャイニングクラッシャー(どちらか未定) サンディの武器 ホーリーフルーティックブレイド ホーリーフルート ホーリーフルーレソード ルーンサンソード シャイニングフルート ティファレットソード プリキュアルナティックソード セントルナカッターナ プリキュアホーリーライトフルート(またはソード) プリキュアホーリーフルート(仮決定) ナイトの武器 ホーリーハープ ホーリーハープティックアロウ ホーリーハープ(ア)ロー ルーンナイアロー ダークネスアロー イエソドアロー プリキュアルナティックアロー(仮決定) セントルナユーミー プリキュアホーリーライトハープ(またはアロー) プリキュアライトハープ 09.08.19設定 武器の名称は以下に決まりました。 サンディの武器(フルート/刀) プリキュアホーリーフルート(仮決定) ナイトの武器(ハープ/弓矢) プリキュアルナティックアロー
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長剣 (リュイ) 短剣 (シャルム) 杖 (カイユ) 弓 (ティエール) 槍 (ナギ) 籠手 (エラン) 爪 (グリフ) 古代のパーツ (アルマ) ver.1.127 長剣 (リュイ) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 ボロボロな剣 +8 200 武器/金属/地味 ギルド(商人Lv1) 細身の剣 +14 1,200 武器/金属 ギルド(商人Lv1) 装飾が派手な剣(1) 鉄の剣 +20 3,000 武器/金属 ギルド(商人Lv4) 装飾が派手な剣 +27 +5 6,000 武器/調度/貴金/派手 合成ランク1 騎士の剣 +35 +5 8,000 武器/金属/聖属 ギルド(商人Lv11) 十傑の剣 +46 +3 -5 14,000 武器/金属 宝箱Lv29/37 マグロサバキ(1) 結晶の剣 +58 +7 +8 28,000 武器/調度/貴金 ギルド(商人Lv18) Gバスター +70 -4 46,000 武器/金属/聖属 ギルド(商人Lv23) マグロサバキ +84 +5 -5 72,000 武器/金属 合成ランク2 アークセイバー +100 +6 +5 120,000 武器/金属/珍品 宝箱Lv49/57/65 ソウルブレイカー(1) 聖剣エクスカリバー +110 +26 +25 242,000 武器/珍品/地味/聖属 宝箱Lv59/67 ソウルブレイカー +132 +10 -5 380,000 武器/金属 合成ランク4 天上天下(1) 伝説の剣 +160 502,000 武器/調度/金属/珍品 宝箱Lv69 覇王剣 +186 -20 -30 714,000 武器/金属/珍品/魔属 アルマ(水晶54F) 天上天下(1) 天上天下 +190 1,200,000 武器/調度/貴金 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 短剣 (シャルム) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 古びたダガー +8 400 武器/金属/地味 ギルド(商人Lv1) 職人の短剣 +14 1,400 武器/金属/地味 ギルド(商人Lv1) サバイバルナイフ(1) 盗賊のダガー +19 -3 +3 3,400 武器/金属/魔属 ギルド(商人Lv4) サバイバルナイフ +25 5,200 武器/金属 合成ランク1 シャープエッジ +32 +3 -3 8,500 武器/金属 ギルド(商人Lv11) マガリクネリ(1) 彫刻刀 +40 +5 15,000 武器/金属/地味 宝箱Lv38/45 カッティングエッジ +48 -7 30,000 武器/金属 ギルド(商人Lv18)シャルム(水晶33F) マグロサバキの短剣 +62 -5 45,000 武器/金属/地味 ギルド(商人Lv23) マガリクネリ +70 +5 +10 80,000 武器/調度/貴金/派手 合成ランク2 アトゥ +82 +10 130,000 武器/珍品 宝箱Lv49/57/66 インビジブル(1) 龍の牙 +100 +10 -8 +15 214,000 武器/珍品 宝箱Lv59/67 インビジブル +126 306,000 武器/調度 合成ランク4 疑心暗鬼(1) 暗殺者の刃 +156 +15 +10 423,000 武器/金属/珍品/魔属 宝箱Lv69 ディメンション +176 -20 -10 -20 642,000 武器/金属/魔属 シャルム(水晶33F) 疑心暗鬼(1) 疑心暗鬼 +184 1,160,000 武器/金属 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 杖 (カイユ) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 精神注入棒 +2 +10 300 武器/地味/魔属 ギルド(商人Lv1) 教壇(30) 魔導師の杖 +4 +16 1,200 武器/地味/魔属 ギルド(商人Lv1) 偉大な布団たたき(1) マジカルステッキ +8 +22 +3 3,200 武器/調度/金属/派手/魔属 ギルド(商人Lv4) 偉大な布団たたき +14 +30 5,600 武器/地味/魔属 合成ランク1 精霊の杖(2) 香木の杖 +20 +42 +5 8,200 武器/地味/魔属 ギルド(商人Lv11) 夢の香炉(10) カインの杖 +26 +54 16,000 武器/地味/魔属 ギルド(商人Lv18) こん棒 +40 +55 27,000 武器/地味/魔属 ギルド(商人Lv23) クリスタルロッド +34 +68 52,000 武器/金属/聖属 宝箱Lv48/56/63 クリスタルロッド完全版(1) 精霊の杖 +40 +84 +10 76,000 武器/調度/金属/聖属 合成ランク2 星見の杖 +50 +96 128,000 武器/調度/貴金/珍品/魔属 宝箱Lv49/57/66 クリスタルロッド完全版(1) 炎帝の杖 +58 +118 +8 204,000 武器/調度/貴金/珍品/地味/魔属 宝箱Lv59/67 ヘブンズゲート +64 +136 366,000 武器/調度/貴金/珍品/魔属 宝箱Lv69 クリスタルロッド完全版 +72 +160 +15 544,000 武器/金属/聖属 合成ランク4 天変地異(1) ネクロノミコン +80 +182 -40 745,000 武器/調度/貴金/珍品/魔属 クラウンアーリマン(水晶49F) 天変地異(1) 天変地異 +90 +190 1,300,000 武器/調度/金属/魔属 合成ランク5 / ボーナスは魔力に適用される。 弓 (ティエール) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 木の弓 +7 400 武器/地味 ギルド(商人Lv1) ロングボウ +12 1,400 武器/金属 ギルド(商人Lv1) 花飾りの弓(1) 競技用弓 +18 2,900 武器/地味 ギルド(商人Lv4) 花飾りの弓 +25 +3 6,500 武器/調度/派手 合成ランク1 疾風の弓 +32 +6 9,000 武器/地味 ギルド(商人Lv11) キューピットの弓 +40 18,000 武器/金属/聖属 宝箱Lv38/45 林檎貫(1) 凄腕の弓 +50 30,000 武器/地味 ギルド(商人Lv18)ティエール(水晶38F) ハープボウ +64 +5 +10 50,000 武器/調度 ギルド(商人Lv23) 林檎貫 +76 77,000 武器/地味 合成ランク2 カウスメディア +90 +10 132,000 武器/調度/貴金/珍品/派手 宝箱Lv49/57/66 クレセントボウ(1) ワイバーンウイング +104 -5 +4 228,000 武器/珍品/地味 宝箱Lv59/67 クレセントボウ +120 +10 +10 371,000 武器/調度/金属/聖属 合成ランク4 一射絶命(1) 古弓「鳴」 +146 -10 +10 564,000 武器/珍品/地味 宝箱Lv69 深淵の魔弓 +172 -20 +20 -30 762,000 武器/珍品/魔属 ティエール(水晶38F) 一射絶命(1) 一射絶命 +180 1,130,000 武器/調度/金属/派手 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 槍 (ナギ) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 ものほし竿 +8 500 武器/地味 ギルド(商人Lv1) 鉄の槍 +14 1,800 武器/金属 ギルド(商人Lv1) シルバースピア(1) 練習用ランス +20 +3 4,200 武器/地味 ギルド(商人Lv4) シルバースピア +26 +4 7,200 武器/調度/貴金/聖属 合成ランク1 名匠の薙刀 +32 +4 11,000 武器/調度/金属/地味 ギルド(商人Lv11) 魂のマトイ +48 -5 +10 16,000 武器/調度/派手 宝箱Lv38/46 ホーリートライデント(1) 白銀のハルバード +56 +4 -5 29,000 武器/貴金 ギルド(商人Lv18) 鯨殺し +72 51,000 武器/金属 ギルド(商人Lv23) ホーリートライデント +80 +5 +10 80,000 武器/貴金/聖属 合成ランク2 レサト +94 +7 138,000 武器/金属/珍品 宝箱Lv49/57/66 ムルトムルラ(1) 英雄の蛇矛 +110 -8 -8 251,000 武器/金属/珍品/地味 宝箱Lv59/67 ムルトムルラ +128 +4 +20 +12 372,000 武器/金属/聖属 合成ランク4 花鳥風月(1) バキュラ「槍」 +146 554,000 武器/金属/珍品/聖属 宝箱Lv69 冥府の槍 +170 -20 -10 -15 756,000 武器/金属/珍品/魔属 ジージョ13世・マグロ(水晶56F) 花鳥風月(1) 花鳥風月 +178 1,320,000 武器/調度/金属/派手 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 籠手 (エラン) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 革手袋 +8 200 武器/地味 ギルド(商人Lv1) 頑丈な籠手 +14 1,000 武器/地味 ギルド(商人Lv4) パワーグローブ(1) トゲ手袋 +24 -3 2,500 武器/金属 宝箱Lv27 パワーグローブ +30 +4 5,500 武器/地味 合成ランク1 銀のガントレット +40 +6 10,000 武器/貴金/聖属 ギルド(商人Lv11) 巨人のゲンコツ +54 +8 -6 15,000 武器/地味 ギルド(商人Lv18) チャンピオングローブ +70 +10 27,000 武器/珍品/地味 買取(入店Lv3) 破壊の籠手(1) 白のガントレット +88 +12 50,000 武器/金属/聖属 ギルド(商人Lv23) 破壊の籠手 +108 -5 +8 -8 80,000 武器/金属 合成ランク2 籠手「剛」 +120 113,000 武器/金属/珍品/派手 宝箱Lv49/57/65 男の拳骨(1) ドラゴンバスター +144 +12 -10 +6 228,000 武器/金属/珍品 宝箱Lv59/67 男の拳骨 +162 +10 -5 342,000 武器/珍品 合成ランク4 魑魅魍魎(1) ゴッドフィンガー +182 +15 520,000 武器/調度/貴金/派手/聖属 宝箱Lv69 神と悪魔の手 +200 -30 -20 702,000 武器/金属/珍品/魔属 カーネ・ル・ホヌア黒(水晶57F) 魑魅魍魎(1) 魑魅魍魎 +220 1,180,000 武器 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 爪 (グリフ) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 イーグルクロー +10 1,400 武器/地味 ギルド(商人Lv1) 鉄の爪 +15 4,000 武器/金属/魔属 ギルド(商人Lv4) 機械仕掛けの爪(3) 切り裂きの爪 +22 -3 +3 7,000 武器/金属/魔属 宝箱Lv39 機械仕掛けの爪 +30 12,000 武器/金属/魔属 合成ランク1 猫の爪 +40 +6 +2 22,300 武器/調度/魔属 ギルド(商人Lv11) スペルクロー +52 +12 +4 36,100 武器/魔属 ギルド(商人Lv18) 覚醒の爪(2) 水陸両用の爪 +64 62,000 武器/調度/金属 宝箱Lv49/55/63 虎のじゅうたん(1) 背徳の爪 +80 -10 +10 90,000 武器/金属/魔属 ギルド(商人Lv23) 覚醒の爪 +94 +10 -8 120,000 武器/金属/魔属 合成ランク2 ソウルイーター +110 200,000 武器/金属/珍品/魔属 宝箱Lv57/66 イレイザークロー(1) 火竜の爪 +128 +8 +5 312,000 武器/金属/珍品/魔属 宝箱Lv59/68 イレイザークロー +150 -8 +20 470,000 武器/魔属 合成ランク4 活殺自在(1) ダークマタークロー +174 +8 -20 624,000 武器/金属/珍品/魔属 宝箱Lv69 堕天使の爪 +192 -25 +30 -25 744,000 武器/珍品/魔属 グリフ(水晶46F) 活殺自在(1) 活殺自在 +208 1,300,000 武器/金属/派手/魔属 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 / 爪の仕入れにはグリフのノーマル名刺かプラチナ名刺が必要 / (名刺なしでも宝箱から入手可能) 古代のパーツ (アルマ) アイテム名 装備効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 攻撃 防御 魔力 魔防 パンチユニット +10 2,000 武器 ギルド(商人Lv1) 火炎放射ユニット(3) ハンマーアーム +16 +2 -4 5,000 武器/金属 ギルド(商人Lv4) 円月輪ユニット +24 -4 9,000 武器/金属 宝箱Lv49 火炎放射ユニット +46 -8 +6 16,000 武器/金属 合成ランク1 ガトリングユニット +36 28,000 武器/金属 ギルド(商人Lv11) オーパーツ +46 -4 +8 +10 38,000 武器/調度 買取(入店Lv4) クライシスキャノン(1) ドリルユニット +60 +3 -8 59,000 武器/金属 ギルド(商人Lv18) ガムボール +82 +7 -7 +7 92,000 武器/調度 宝箱Lv57/66 クライシスキャノン +96 -8 +10 -15 120,000 武器/金属 合成ランク2 メサイア +120 250,000 武器/珍品 宝箱Lv58/67 カオスメーカー(1) グラビティキャノン +138 -10 -15 +10 310,000 武器/金属/珍品 宝箱Lv59/68 カオスメーカー +166 +10 +15 -10 494,000 武器/魔属 合成ランク4 ファランクス +168 +10 -30 672,000 武器/金属/珍品 宝箱Lv69 パンドラ +194 -20 +20 -20 920,000 武器/珍品/魔属 カーネア・ルマ・ホヌア(水晶59F) 唯一無二(1) 唯一無二 +220 -40 1,500,000 武器/金属 合成ランク5 / ボーナスは攻撃に適用される。 / 古代のパーツの仕入れにはアルマのプラチナ名刺が必要 / (名刺なしでも入手可能)
https://w.atwiki.jp/vaiceknight/pages/12.html
武器それぞれの分類および、威力 武器[剣] もっとも一般的なヴァイススキルの1種。 命中+3、回避-3、威力+10、防御+0の武器補正を得る。 武器[鞭] 威力は低いが、様々な用途に使われるヴァイススキル。 命中+10、回避-5、威力+2、防御+3の武器補正を得る。 武器[銃] ヴァイス能力で生成した武器[弾]を撃ちだす装置。 命中-2、回避+2、威力20、防御+0の武器補正を得る。 武器[弾] 武器[銃]による攻撃に必要なもの。 1回の攻撃で1個消費する。 武器[盾] ヴァイス能力で生成した、片手持ち盾。 命中+0、回避-3、威力+3、防御+6の武器補正を得る。
https://w.atwiki.jp/deathdeathdeath/pages/4.html
武器 武器改造はその武器の回数が99回以下になってからショッピングモールの鍛冶屋に持っていくことできるようになります。 武器屋で買える武器 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 真魔剛竜剣 4 200 - 4,000 売品 魔人龍剣 40 200 真魔剛竜剣 4,000 黒龍炎剣 70 400 魔人龍剣 20,000 最終系 和同一文字 60 200 真魔剛竜剣 2,000 三代鬼徹 210 800 和同一文字 120,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 マクケット剣 2 200 - 2,000 売品 アサルトライフル 30 200 マクケット剣 6,000 機関砲 75 700 アサルトライフル 30,000 最終系 ショットガン 80 200 アサルトライフル 8,000 最終系 ミミルの重剣 50 200 マクケット剣 4,000 ラグナロク 150 700 ミミルの重剣 60,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 銅の剣 7 200 - 7,000 売品 鉄の剣 25 200 銅の剣 4,000 エクスカリバー 60 400 鉄の剣 10,000 雪走 200 銅の剣 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ボウガン 200 - 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ブロンズソード 200 - 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ロングスピア 200 - 2,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 モーニングスター 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 魔人の斧 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 光の剣 200 - 6,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 村雨 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 クリスタルソード 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ディーンの剣 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 一文字則宗 200 - 4,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 悲しみの剣 200 - 5,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 木刀 200 - 800 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 彷徨う魂 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 村正 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 鉄の槍 200 - 3,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 鉄の爪 200 - 9,000 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 鉄の扇 200 - 7,000 討伐で拾う武器 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 エクスカリバー 60 250 - - 聖・エクスカリバー 500 10,000 エクスカリバー 3,000,000 ニルヴァーナ 勝利回数×20 10,000 聖・エクスカリバー 55,500,000 最終系 麒麟牙 軍事回数×18 10,000 聖・エクスカリバー 55,500,000 最終系 賢者の杖 内政値×15 10,000 聖・エクスカリバー 55,500,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 ロンギヌスの槍 60 100 - - 真槍グングニル (レベル÷2)×(UA÷100) 600 ロンギヌスの槍 1,000,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 クサナギの剣 50 300 - - 天叢雲の剣 260 500 クサナギの剣 400,000 天羽羽斬の剣 (レベル÷2)×(LR÷100) 1,000 天叢雲の剣 5,000,000 最終系 武器名 攻撃力 回数 改造前 費用 備考 - - 名前 コメント
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<正々堂々> あいてがダメージ変動系の決闘技能を使ったときに発動する。 被ダメージを-1する。
https://w.atwiki.jp/eb_archives/pages/27.html
武器 武器は「 装備部位 」別に装備する事が可能で、装備する事でパワー/タクティクス/ソウルの各能力値の補強と、「武器アビリティ」の使用が可能になります。 GUTSやiniも、上昇後の能力値を元に再計算されます。 武器には「熟練度」が設定されており、変更すると、熟練度に応じて「 武器アビリティが使えない 」状態になる事があります。 また、武器を意図的に外す事はできません。 必ず何らかの武器を装備する必要があります。 各武器アビリティの詳細は、武器アビリティのページを参照ください。 (各武器の分類名に、その武器のアビリティへのリンクを張ってあります) 「ハルバード」「アックスソード」「ソードハープ」「暗殺シューズ」「シールドスピア」「仕込み杖」「ロックギター」は「 複合武器 」と呼ばれるカテゴリになります。このカテゴリの武器は、ベースとなった複数の武器のアビリティの一部を使用可能になります。この為、異なる武器で同じアビリティが使用可能になる事もあります。 二刀流 自分のLv以下の武器を複数所持している場合、二刀流(部位によっては三刀流以上も)を行う事も可能です。 二刀流を行った場合、以下のような効果が発生します。 武器の補正値が「装備中の全ての武器の平均値(端数切捨)」に変化します。例:Lv10の大剣(6/3/1)とLv10盾(4/3/3)の二刀流の場合、補正値は「5/3/2」になります。 熟練度が「○○+××」という二刀流専用のものに変化します。組み合わせた武器の片方の熟練度が「100」だったとしても、二刀流装備に変えた直後の熟練度は「0」になります。(あくまでも、全くの別系統の武器として扱われる訳です) iniが通常時よりも減少します。二刀流を行った場合、iniは「最も高い能力値 / 装備している武器の数(端数切捨)」になります。(2つなら1/2、3つなら1/3です)ただし、同じ種別の武器(剣+剣、ナイフ+ナイフなど)での二刀流であれば、iniは減少しません。 装備部位が「手」の武器は、最大で「2つ」まで装備可能です。「両手持ち」の概念は存在しない為、「大剣+ハルバード」などの組み合わせも可能です。非戦闘アビリティ「 サードアーム 」を活性化している場合のみ、「 手 」の武器は「3つ」まで装備可能となります。 過去のTW作品をご存知の方へ TW1のように、初めから「○○+××」という分類の二刀流武器がある訳ではありません。 TW2のように、「装備可能な武器の合計Lvが自分のLv以下」という制限はありません。Lv11であれば、Lv11の武器を2つ装備可能です。 Lvの異なる「 同じ分類の武器 」を二刀流で装備して、異なる強化段階のアビリティを使う事はできなくなりました。(2010/04/21の更新により、武器アビリティの修得条件が武器のLvから、キャラクターのLvに変更された為) 依頼参加中の武器の持ち替えについて 原則として、依頼に参加中であっても、異なる分類への武器(武器スタイル)の持ち替えは 問題無く行えます 。 但し、持ち替えによって武器の熟練度が低下する事になる為、「 GUTSの減少 」や「 武器アビリティの使用不可 」などのデメリットが発生する事になります。 (例:大剣→ハンマーへの持ち替えや、大剣→大剣+大剣への持ち替えなど) なお、プレイング送信後(仮プレイングも同様)は、「 異なる分類の武器への持ち替え 」が 行えなくなります。 ただし、「 イベントシナリオ 」「 サポート参加 」の場合は、制限されることはありません。 各項目の意味は以下の通りです。 項目 内容 分類 その武器の分類です。 部位 その武器の装備部位です。現時点では「手」「足」の部位が存在しています。 P/T/S その武器の各能力値に対する修正値係数です。Lv10時点の修正値でもあります。「武器のLv × 各能力値の係数(端数切捨)」が、その武器の修正値となります。 アビリティ その武器で使用可能になる武器アビリティです。「Lv」は、そのアビリティを使用可能になるLvを、「射程」は、そのアビリティの射程を現しています。 備考 その武器に関する追記事項です。 大剣 ハンマー 斧 剣 盾 トンファー 太刀 弓 槍 エアシューズ アイスレイピア ナイフ 杖 大鎌 竪琴 鞭 爪 扇 棍 ナイトランス 魔鍵 フレイムソード 魔道書 バトルガントレット ハルバード アックスソード ソードハープ 暗殺シューズ シールドスピア 仕込み杖 ロックギター
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名称 効果 MPドレイン 与えたダメージの1%をMPに還元 アタック+10 攻撃力が10%上昇 アタック+20 攻撃力が20%上昇 アタック+30 攻撃力が30%上昇 アタック+50 攻撃力が50%上昇 アタック+100 攻撃力が100%上昇 暗黒 武器に闇属性を付加 エアバスター 浮いた敵に対する攻撃力が上昇 回復の英知 HP回復力が50%上昇 カオススピリット 全魔法攻撃力が+20% 加速 武器攻撃速度が少しだけ上昇 火炎 武器に炎属性を付加 クリティカル 急所攻撃の発生率とダメージが上昇 クリティカル+ 急所攻撃の発生率とダメージが上昇 クリティカル++ 急所攻撃の発生率とダメージがかなり上昇 ストライカー+10 攻撃時の敵気絶率を向上させ、気絶時間が10%上昇 ストライカー+20 攻撃時の敵気絶率を向上させ、気絶時間が20%上昇 ストライカー+30 攻撃時の敵気絶率を向上させ、気絶時間が30%上昇 ダークエレメント 闇魔法攻撃力が30%上昇 チェインアタック 連続攻撃時に攻撃力が10%ずつ上昇、ボウガンには効果が無い チェインアタック+ 連続攻撃時に攻撃力が20%ずつ上昇、ボウガンには効果が無い チェンジミスリル 倒した敵を10%の確率でミスリルに変換 超速 武器攻撃速度が上昇 雷撃 武器に雷属性を付加する 天使の祝福 STR・DEX・INTが20上昇 ノックアウト 転倒確率が少し上昇 ノックアウト+ 転倒確率が上昇 ノックアウト++ 転倒確率が大きく上昇 ノックバック+10 吹き飛ばし率が10%上昇 ノックバック+20 吹き飛ばし率が20%上昇 ノックバック+30 吹き飛ばし率が30%上昇 パワー+20 STRが20%上昇 パワー+40 STRが40%上昇 パワー+60 STRが60%上昇 パワー+100 STRが100%上昇 氷結 武器に氷属性を付加 フロートアタック 浮かす力が10%上昇 マジックパワー+10 魔法攻撃力が10%上昇 マジックパワー+20 魔法攻撃力が20%上昇 無慈悲 倒れた敵に対する攻撃力が上昇 ライフドレイン 敵に与えたダメージの10%をHPに還元 ライフドレイン+ 敵に与えたダメージの20%をHPに還元 アイスアロー 氷の矢を発動 アイスブレス 氷刃の息を発動 アバロンノヴァ アバロンノヴァを発動 インパクトクラッシュ 高速に剣を振るう攻撃 ガイアクエイク 武器で地面を叩く攻撃 カウンターストレート 回避後に突進する攻撃 グランドアッパー 武器を振り上げる攻撃 骨肉削り じっくりと敵を削る攻撃 サンダーブレス 雷撃の息を発動 スカイアッパー 刃で空を切り上げる攻撃 スタンスマッシュ 気絶させる攻撃 ストーンブレス 石化の息を発動 デスクリティカル 武器で刺突する急所攻撃 バイタルドレイン 敵のHPを吸収する攻撃 パワープレス 地面を叩く全包囲攻撃 ファイヤーブレス 爆炎の息を発動 ブレイジングフェザー 炎の散弾を射出する攻撃 無敵無双撃 無敵の突進攻撃 ラッシュブレード 連続突きを行う攻撃 ローリングバスター 武器を振り回す攻撃 ワイドショット 複数の矢を放つ攻撃 ガトリングアロー 矢を乱射する攻撃 アイスシェル 氷の弾丸を射出する攻撃 アサシンニードル 暗殺用の針を放つ攻撃 チャージショット 射手の力を込めた攻撃 ストーンシェル 石化弾丸を射出 フレイムシード 炎魔法攻撃力が10%上昇 フレイムスピリット 炎魔法攻撃力が20%上昇 フレイムエレメント 炎魔法攻撃力が30%上昇 アイスシード 氷魔法攻撃力が10%上昇 アイススピリット 氷魔法攻撃力が20%上昇 アイスエレメント 氷魔法攻撃力が30%上昇 サンダーシード 雷魔法攻撃力が10%上昇 サンダースピリット 雷魔法攻撃力が20%上昇 サンダーエレメント 雷魔法攻撃力が30%上昇 シャインシード 光魔法攻撃力が10%上昇 シャインスピリット 光魔法攻撃力が20%上昇 シャインエレメント 光魔法攻撃力が30%上昇 ダークエレメント 闇魔法攻撃力が30%上昇 悪魔の急所 悪魔族に対する武器攻撃力が100%上昇 雷の弱点 雷属性生物に対する攻撃力が100%上昇 巨人の急所 巨人族に対する武器攻撃力が100%上昇 巨像の急所 ゴーレム族に対する武器攻撃力が100%上昇 獣の急所 獣族に対する武器攻撃力が100%上昇 鳥人の急所 鳥人族に対する武器攻撃力が100%上昇 トカゲの急所 リザード族に対する武器攻撃力が100%上昇 不死生物の急所 不死生物に対する武器攻撃力が100%上昇 豚の急所 オーク族に対する武器攻撃力が100%上昇 蛇の急所 蛇族に対する武器攻撃力が100%上昇 マシンの急所 マシンに対する武器攻撃力が100%上昇 竜の急所 竜族に対する武器攻撃力が100%上昇 武器の弱点 武器を持つ物に対する武器攻撃力が100%上昇 鎧の弱点 鎧を持つ物に対する武器攻撃力が100%上昇 炎の弱点 炎属性生物に対する攻撃力が100%上昇 羽の弱点 羽を持つ物に対する武器攻撃力が100%上昇 光の弱点 光属性生物に対する武器攻撃力が100%上昇 闇の弱点 闇属性生物に対する武器攻撃力が100%上昇 鱗の弱点 鱗持ちに対する武器攻撃力が100%上昇 万種の弱点 全ての種族に対する攻撃力が50%上昇 特徴の弱点 属性・武器・鎧・羽・鱗持ちに対する武器攻撃力が50%上昇 粉砕 鎧・鱗・ゴーレム・マシン特効 ブレイズLv2 ブレイズが発動 アイスパイクLv1 アイスパイクが発動 ヘルブラストLv1 ヘルブラストが発動 スパークLv1 スパークが発動 スパークLv2 スパークが発動 シャインLv2 シャインが発動 ホーリーLv2 ホーリーが発動 ダークアローLv1 ダークアローが発動 ダークアローLv2 ダークアローが発動 カオスゲートLv1 カオスゲートが発動 オーラ オーラが発動
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武器概要 [#gb593256] 実装武器 [#s0025388] サブマシンガン(ポイントマン武器) [#v95063eb] ショットガン [#r895b5b4] アサルトライフル(ライフルマン武器) [#j1b248a9] スナイパーライフル(スナイパー武器) [#n768bc72] サイドアーム [#dbd9f967] 投擲武器 [#u134fab8] 近接武器 [#i021c531] 実装予定武器 [#hdbd36e8] ショットガン [#r895b5b4] サブマシンガン [#s5bd3a93] アサルトライフル [#ie402716] スナイパーライフル [#v496ed28] ハンドガン [#u605f717] 武器概要 性能とか気にせず好きな武器とちゅっちゅしてねほしみ。でも改造できる銃は永久型(修理型)じゃなくて耐久型で買って使ってね。おじさんとの約束だよ 実装武器 サブマシンガン(ポイントマン武器) MP5A3 (初期武器) Bizon PP-19 MK.II Uzi MP5K-PDW MK.II UMP45 P90 MK.II AKS-74U KBP PP2000 SIG SG552 Kriss Super V Spectre K1A1 MP7A1 SR-2M Veresk L2A3 (課金ガチャ) PPSh41 (課金ガチャ) MP40 (課金ガチャ) ショットガン REMINGTON M870 SPAS-12 saiga12 Benelli M1014 (課金ガチャ) アサルトライフル(ライフルマン武器) G3A3 (初期武器) M16A2 AK47 MK.II M4A1 MK.II G36 FA-MAS F1 AK-74M STEYR AUG-A1 AN-94 IMI TAR-21 SG550 Sako Rk95 L85A2 M14EBR FNC HK416 Rx-4 Storm M4A1 Bumblebee (ユーロガチャ) FA-MAS F1 Firefox (ユーロガチャ) Stg44 (課金ガチャ) スナイパーライフル(スナイパー武器) M24 (初期武器) SV98 TPG1 AWM MSG90A1 GALIL SNIPER Dragunov SVD VSS Knight s SR-25 FR-F2 (課金ガチャ) Kar98K (課金ガチャ) サイドアーム P226(初期武器) Glock21C Beretta 92FS Cz75 Mk.23 SOCOM SKORPION VZ 61 Stechkin APS TMP Desert Eagle (イベント配布やガチャはずれ品) Walther P38 (課金ガチャ) 投擲武器 M67手榴弾(HEグレネード) MK3A2手榴弾(フラッシュグレネード) AN-M8煙幕弾(スモークグレネード) M116A1 閃光手榴弾(フラッシュバン) 近接武器 フィールドナイフ 実装予定武器 韓国公式HPより (韓国国内の武器の実装状況であり、日本版では徐々に実装されていくものと思われます。) ショットガン FN TPS サブマシンガン P90 Harimau アサルトライフル K2 実装凍結決定 C7A2 SA58 Para M2 Carbine M4A1 Chrome Robinson XCR 【アサルトライフル諸元・性能】 ※未改造状態 武器名:SG550 攻撃力:40 射程 :50 精密度:78 安定性:40 機動力:50 連射力:52 装弾数:30 武器名:TAR21 攻撃力:33 射程 :45 精密度:58 安定性:60 機動力:52 連射力:60 装弾数:30 武器名:M4A1 攻撃力:32 射程 :42 精密度:65 安定性:45 機動力:55 連射力:67 装弾数:30 武器名:G36M 攻撃力:36 射程 :50 精密度:72 安定性:55 機動力:50 連射力:50 装弾数:30 武器名:AK47 攻撃力:43 射程 :45 精密度:72 安定性:25 機動力:45 連射力:40 装弾数:30 武器名:AN-94 攻撃力:36 射程 :42 精密度:80 安定性:18 機動力:42 連射力:45 装弾数:30 武器名:M16A2 攻撃力:35 射程 :45 精密度:60 安定性:55 機動力:50 連射力:55 装弾数:30 武器名:FA-MAS F1 攻撃力:32 射程 :48 精密度:55 安定性:35 機動力:50 連射力:80 装弾数:25 武器名:AK74M 攻撃力:39 射程 :50 精密度:72 安定性:35 機動力:45 連射力:47 装弾数:30 武器名:AUG-A1 攻撃力:35 射程 :52 精密度:75 安定性:40 機動力:45 連射力:48 装弾数:30 スナイパーライフル 99SR Walther WA2000 DSR-1 MadGalil ハンドガン Python.357
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武器 武器とは手に持ったり足に履いたりして使う敵を攻撃するための道具 武器を装備するとその武器特有のアビリティが使えるようになる。 キャラクターはこの武器アビリティとジョブアビリティの2種類のアビリティを使うことができる。 概要 この世界で武器は誰でも扱える代物で、熟練さえ積めばアビリティも発動する。 つまり、プレイヤーキャラクター以外の一般人や敵も武器さえ持って熟練度が十分であれば同等のアビリティで攻撃してくるということである。 武器の変更はその武器さえ所持していれば可能。 ただし、その武器のアビリティを扱うには熟練を要するので装備してから一定日数の時間が必要である。 武器の新しいアビリティは、熟練度を最大まで上げた上で、特定の武器レベルまで強化することによって修得することができる。 エンドブレーカーの世界で扱える武器の一覧 武器によるステータス修正の初期合計値は10で統一されている。 {武器レベル×初期修正値×0.1}がPTSそれぞれのステータス修正値となる。 武器名 分類 部 P T S 近攻 遠攻 +1攻 攻エン バッド 自回 遠回 +1回 大剣 P-- 手 6 3 1 ○ - ○ - - ○ - - ハンマー P-- 手 6 2 2 ○ ○ ○ ○ - - - - 斧 P-- 手 5 2 3 ○ ○ ○ - ○ - - - 剣 P-- 手 5 3 2 ○ - - ○ ○ ○ - - 盾 P-- 手 4 3 3 ○ ○ - ○ - ○ ○ ○ トンファー -T- 手 4 4 2 ○ - - ○ ○ ○ - - 太刀 PT- 手 1 6 3 ○ ○ - - ○ - - - 弓 -TS 手 2 6 2 - ○ ○ - - - - - 槍 PTS 手 3 5 2 ○ ○ - ○ ○ - - - エアシューズ -T- 足 2 5 3 - ○ - ○ - ○ - - アイスレイピア -TS 手 2 4 4 ○ ○ - - ○ - - - ナイフ PT- 手 3 4 3 ○ ○ - ○ ○ - - - 杖 -TS 手 3 1 6 - ○ ○ - - - ○ ○ 大鎌 -TS 手 1 3 6 ○ ○ ○ ○ ○ - - - 竪琴 --S 手 3 2 5 - ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 鞭 -TS 手 1 4 5 ○ - - - ○ - - - 爪 PTS 手 2 4 4 ○ ○ - ○ ○ - - - 扇 -TS 手 3 3 4 - ○ ○ ○ - - ○ ○ 棍 PT- 手 3 3 4 - ○ ○ ○ - - ○ ○ ナイトランス P-- 手 6 3 1 ○ ○ - ○ - ○ - - 魔鍵 -TS 手 2 3 5 - ○ ○ - ○ - ○ - ハルバード PT- 手 4 3 3 ○ ○ - - - - - - アックスソード P-- 手 5 2 3 ○ ○ - ○ ○ - - - ソードハープ P-S 手 4 2 4 ○ - - ○ ○ - ○ ○ 暗殺シューズ PT- 足 2 4 4 - ○ - - ○ - - - シールドスピア PT- 手 3 4 3 ○ - - ○ - ○ - - 仕込み杖 PTS 手 3 4 3 ○ - - ○ - ○ - - ロックギター? PTS 手 4 2 4 ○ ○ ○ - ○ - - - 武器名 分類 部 P T S 近攻 遠攻 +1攻 エン バッド 自回 遠回 +1回 ※分類は武器の数が多いためアビリティと補正値から便宜上にサイト独自に分けたもので公式にのっとったものではない。 複数武器の所持 キャラクターは手に2つと足に1つ、最大3つ同時に武器を扱うことができる。所謂二刀流、三刀流といわれるのはこれのことをさす。 ただし、複数武器を装備して1ターンに複数攻撃できるということはなく、それ相応のメリットとデメリットが存在する。 能力値的にはデメリットのほうが多い。 メリット複数の武器のアビリティを使用することができる。使用可能なレベルに達していれば装備している武器のアビリティをすべて活性化することができる。(最大3つ) 秘伝修正の平均化武器の秘伝修正はそれぞれの武器の平均値となる。主力の武器の秘伝修正が低い場合それを補うようにすることができる。主力武器の秘伝修正が高い場合は単独装備より低くなるのでデメリットとなる。 デメリットiniの減少装備した武器の数により減少する。数値は(通常のini÷武器の数)。同じ武器を複数持つ場合は変化しない。 能力値の平均化武器のP/T/Sの能力修正値はそれぞれの武器の平均値となる。単独よりもそれぞれの能力値は低くなりやすい。また、全部の武器を強化しないと能力値が上がりにくい。 秘伝修正の平均化武器の秘伝修正はそれぞれの武器の平均値となる。単独よりGUTSは低くなりやすい。 装備を変更した際、片方がこれまで使用していた武器であっても新しい武器扱いとなり熟練度は0となるので注意 武器の属性 手に入れた武器には属性が付与されていることがある。属性はその属性名により効果が決まっており、それぞれ決まった数値だけステータス修正値が上昇する。 何の属性が付いているかはアイテム詳細の「形状」のところをみると確認することができる。 また、修練場にて武器を強化する際にその属性武器を合成することで武器に最大3つまで属性を付けることもできる。 LV P T S 値 10 鋭刃 強靭 無銘 改良 飛燕 熟練 魔力 幻影 宝玉 +1 20 強打 業物 捕食 無音 残光 疾風 精霊 理力 狂乱 +2 30 異形 日輪 爆砕 暁 零式 流星 蟲惑 朧月 秘儀 +3 40 熱風 激動 破壊 舞踏 断罪 双翼 薫風 恋愛 鮮血 +4 50 強襲 必殺 斬鉄 影刃 輪舞 鴉 天使 囁き 叡智 +5 60 征服 貫通 常勝 黒鎖 閃光 飛翔 悪夢 光輝 慈愛 +6 70 震撃 天狼 特攻 竜巻 刹那 葬送 魔石 破邪 禁忌 +7 関連項目 アイテム